《刀剑神域:序列之争》:现实与游戏构建的虚拟世界

2020-03-27 15:08:29

《刀剑神域:序列之争》是由伊藤智彦执导,并与《刀剑神域》轻小说原作者川原砾共同谱写了剧本,A-1 Pictures制作的电视动画《刀剑神域》系列动画电影。剧情为原创,讲述了原作小说第7卷圣母圣咏篇与第9卷Alicization篇之间,即电视动画《刀剑神域Ⅱ》之后的故事。

现实与游戏虚拟世界所构建的未来世界观,成为了《刀剑神域:序列之争》引人瞩目的所在,而随着电影剧情的发酵,这个集合了科幻,亲情以及纯爱的故事,不仅凭借出色的特效制作用热血的战斗令人酣畅淋漓,隶属二次元的燃情羁绊,更构筑了其打动人心的内在沉淀。

自己从来没有看过《刀剑神域》的任何作品,更不用提对这个系列动画有何情怀可言,但这部根据动画剧集所衍生的剧场版电影自觉还是友好的,它并没有将普通观众拒之门外,在开头便透过一段回溯,将电影前因后果以及世界观架构和盘托出,电影的背景是一个近未来世界,科技的发展消除了现实与游戏世界的隔阂,让人能身临其境的体验游戏世界,而这也成为了反派的阴谋所在,由此而来纠葛于过往与现代的羁绊拉开了这部剧情版的序幕。

值得一提的是作为一部二次元动画作品,其在战斗画面特效上是尤为出色的,结合电影中所提起的AR科幻,从初始时打小怪的炫目,到最后终极一战的燃情,电影始终都有着很好的带入感,而这部动画所凭靠的也不仅只是一腔战斗的热血,暗藏于背后的悬疑线,那自私渴望用他人记忆甚至生命让女儿复生的父亲耐人唏嘘,于此科技发展给人带来更为高科技的同时,对技术发展所带来的忧患,其实在成为电影内在的同时,也成为了电影合理的剧情推动,

作为初看这部动画的观众,自觉这部动画之所以出色的因素除了炫酷的战斗和中肯的沉淀外,更深层次的原因是电影对日漫与网游做出了很好的结合,在现实世界中,电影中的这些男女主角们也不过只是普通的凡人,但在游戏里他们却成为了不畏一切的战士,这何尝不就是网游诱人的魅力?而从这个共鸣点处罚,那用打破现实藩篱,甚至于力挽生命于狂澜的英雄传奇,成为了这部日漫衍生电影最为独出机杼的所在。

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