
陈默因房租上涨的困境,意外发现床底的铜牌子“304”,从此被卷入一场以“门牌号”为核心的死亡游戏。每个门牌号(如304、303)对应一个房间,房间里藏着诡异规则,违反规则者会被“门”吞噬,或变成下一个“房间的一部分”。游戏的参与者不止陈默,十年前的白裙女人、“死去”的室友林舟,甚至更多隐藏在小区里的“住户”,都被困在这场循环往复的游戏中。陈默必须在遵守规则与打破规则之间挣扎,通过铜牌子、笔记本、旧报纸等线索,揭开“门牌号”背后的秘密——这些门究竟通向哪里?“游戏”的主办方是谁?而他梦中反复出现的“带门牌号的房间”,又与现实有着怎样的联系?随着游戏深入,陈默发现每个参与者都有不可告人的过去,而“门”的存在,似乎与十年前烂尾楼的命案、小区的历史,甚至他自己遗忘的童年记忆,都有着千丝万缕的联系。他既要对抗房间里的诡异存在,也要警惕身边人的背叛,更要在倒计时结束前,找到活下去的答案。
如通白昼。陈默拉上厚厚的窗帘,把月光严严实实地挡在外面——这是新规则的第一条,也是最重要的一条。房间里只开了一盏昏黄的台灯,光线勉强够照亮书桌。陈默把苏晴爷爷的蓝色日记摊在桌上,旁边放着那半块铜牌子和从白裙里拆出来的三颗子弹壳。七天来,他把日记翻了不下十遍,每一个字都快背下来了,但始终没找到关于“旧书里的门”的线索。白猫的警告像根刺扎在他心里。书店仓库里堆着成千上万本旧书,哪一本里藏着门?又会是什么样的门?“叮铃。”手机响了,是苏晴发来的短信:【我在书店仓库,发现有几本书的书脊上刻着数字,像门牌号。】陈默立刻回复:【小心点,别碰它们。我马上到。】他把日记和铜牌子塞进包里,临走前特意检查了窗帘的缝隙,确认没有一丝月光漏进来。303的门板上,“303”的刻痕已经淡了很多,像是快要消失了——这或许...
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