《寂静之地》:无声更恐怖

2020-03-31 14:37:14

《寂静之地》是作为导演的约翰·卡拉辛斯基的处女作,其实作为演员的卡拉辛斯基也不算特别出色,只是近几年才有了陆续出演几部大片配角的机会。《寂静之地》的最创新之处,就是几乎影片的百分之八十的场景,都是静谧无声的场景,所以每一次发出的响声都能形成Jump Scare的效果。

Jump Scare在传统恐怖片中要通过突然加大的音效或者鬼怪黑暗中突然冲出实现惊悚的效果,往往会被认为是比较低劣的吓人手段。《寂静之地》通过降低环境声音到极致,使得影片中的Jump Scare的惊吓点非常密集,并不需要等到怪物出现,一个小物品的突然坠落,都能达到吓人的效果。

本片的题材非常吸引人,一点大的动静都会引来怪兽的袭击,所以片中一家人必须保持绝对安静,连说话也成了只有在瀑布边水流声掩盖下才能进行的奢侈行为,所以全片几乎没有对白,这倒是解决了不同国家观众的语言障碍。片中的大女儿失聪的设定为一家人能够熟练使用手语从而在这场灾难中幸存下做了合理的解释,也为后面借助助听器噪音击败怪兽做了铺垫。作为恐怖片本片的气氛把握中规中矩,没有特别让人印象深刻的桥段设计,但是片中父亲对家人的爱还是挺让人感动的,只是在这样的情况下,还要生孩子的情节有点让人吐槽。受制于影片成本,片中怪兽出镜率并不高,也没有像样的大场面,甚至连末日景象也只在片头通过一个小街区让观众“管中窥豹”。

其实现在恐怖片的常规套路要么靠大量洒血满足观众的嗜血欲如《猛鬼街》《十三号星期五》系列,要么靠一些化妆音效等惊吓手段满足观众的恐吓欲如《午夜凶铃》《咒怨》系列,再有就是靠一些剧情的巧妙设计满足一些烧脑粉的需求如《电锯惊魂》系列。

但由于恐怖片的低成本特点导致一部作品成功后,会涌现大量跟风之作,按照边际效用递减原理,观众也会迅速产生审美疲劳,直到有新的噱头出现。所以能发掘出新的点子就已经算成功了一半,如果再有一个不错的故事就基本微赚不赔了,这就是全片虽然整体情节比较套路,但依旧票房大卖的原因。

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