电影《星球大战:原力觉醒》:一部新系列的开端

2020-04-01 17:57:14

《星球大战:原力觉醒》是《星球大战》系列的第七部电影,是由美国华特·迪士尼电影工作室发行的科幻动作片,《星球大战:原力觉醒》背景故事设定在1983年版本《星球大战3:绝地归来》之后的30年,讲述了拾荒者蕾伊与冲锋队员芬恩和抵抗组织英雄们齐心协力对抗第一秩序邪恶阴谋的故事。

《星战》系列的重启,无疑是令人兴奋的,它就如同《指环王》一样,那庞大自成一体的银河世界,是如此着迷的光影之梦,而离开了卢卡斯的《原力觉醒》,值得庆幸的是并没有被改的面目全非,对于星际迷来说,那令人震撼的银河之战,在电影工业几乎完美的今天,得以更为真实的呼之欲出,这是每个星际迷所希望看到的,却也成为了电影在创作上的桎梏,对前作架构的套般既能将星战三十多年的情怀游刃有余玩转手中,亦也不会在剧情上出现太大的偏差,如此呈现实则是一种无奈的保守。

毫不夸张的说,对于《星战》的重启,每个影迷都有着太高的期望,所以当发现《原力觉醒》只是一部发挥在好莱坞电影正常水平之中作品的时候,失望总会是必然的,角色刻画的羸弱与颜值的堪忧,成为了此次新番难掩的诟病,迪士尼的接手从成片不难看出,插科打诨的喜点迪士尼风格中,剧情早已不再是电影的核心命题,这实质已经与《星球大战》伊始那独立电影的精神南辕北辙,变成了一部尽其所能迎合大众口味的爆米花,或许这也就是作为《星战》之父的卢卡斯为何不愿再参与到这样一部电影中来的原因。

作为一部新系列的开端,《原力觉醒》只是空有其形,却缺失了一份神的底蕴,《星战》之所以能成为一部影史的传奇典藏,并不是因为其有着宇宙战争的命题,而更在于他那波澜壮阔,纷繁复杂的史诗,在于那光明与黑暗间徘徊游离的命运抉择,但这些都是《原力觉醒》所缺失的,不合逻辑的喧闹,虽然乍看节奏紧凑,却再没有一个点能为人有何般感思,似曾相识的星战画面,虽然更为精致震撼,却再也没有了暗藏其下波诡云谲的缠斗,剧情草草,单靠情怀支撑的《原力觉醒》,缺位的是那厚重值得品读的内在。

《星球大战:原力觉醒》并不是一部令人惊艳的作品,在已既定的史诗级世界观下,电影几乎是照搬了《新希望》的剧情架构,J·J·艾布拉姆斯以一种最保守的方式,在星战迷和新观众间做到了衡稳。

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